Guida alla True Ending

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  • Guida alla True Ending




    Cos'è la True Ending?
    La True Ending consiste nell'uccidere Solace in "Fase 2" entro 60 secondi, facendo ciò si apre una "Drop pool" secondaria che permette di ottenere (con una probabilità piuttosto bassa) "Notturno di Hernia" il 4th e ultimo accessorio del set.





    Elenco l'intero "Move Set" del boss, questo vi sarà utile per comprendere meglio ciò che leggerete in seguito


    Fase 1

    • Teleport: Solace può teletrasportarsi a piacimento all' interno della mappa.
    • Counter Slash: dopo aver indietreggiato, Solace attacca con un fendente e si muove verso il giocatore diventando completamente immune ai danni. L' invulnerabilità persiste finchè Solace non si muovertà dopo aver effettuato il fendente.
    • Mana Break: Solace può effettuare un "Mana-Break", esattamente come quello dei giocatori, evita gli attacchi in corso e diventa invulnerabile per qualche secondo. Questa azione non cosuma MP al boss.
    • Slash Combo: Esegue una combo di diversi fendenti, alla conclusione di quest'ultima i bersagli vengono lanciati in aria.
    • Sword Fall Combo: Evoca spade multiple che vengono scagliate in diagonale colpendo il terreno; procederà la combo con una serie di fendenti, l'ultimo dei quali lancerà in aria i giocatori colpiti, infine Solace scaglierà un' insieme di spade che inseguiranno i giocatori.
    • Rising Slashes: Solace crea un vortice che infligge molteplici Hits, successivamente una spada perfora il terreno frontalmente e posteriormente alla sua posizione. Vengono inoltre evocate 6 spade che circondano Solace; infine possono essere lanciate 2 enormi spade infuocate che procedono in direzione orizontale per tutta la mappa.
    • Rising Wave: Evoca 3 spade difornte a sè.


    All' inizio della Boss fight, la barra degli HP di Solace verrà pervasa dall' abilità [Mark of Judgement]. Il marchio assumerà diverse forme a seconda delle skill [Judgement] che Solace effettuerà durante il combattimento.
    • Mark of Judgement: Quando un giocatore non riuscirà a schivare con successo una skill [Judgement], gli sarà inflitto uno status negativo attraverso [Sun's Condemnation] (debuff), la potenza degli attacchi e la velocità di movimento vengono ridotti, inoltre Solace ottiene una "Perla". Quando un giocatore schiva con successo una skill [Judgement], guadagnerà uno status positivo chiamato [El's Blessing] (buff), la velocità di attacco e la velocità di movimento vengono incrementate, inoltre a Solace viene sottratta una "Perla". Quando il boss acquisisce 5 "Perle" (gli slot sotto i suoi HP sono pieni), esso guadagnerà l'abilità di sottrarre HP dai giocatori che lo attaccano, pari al 10% del danno inflitto.
    • [Judgement] Confusion Stigma: Solace marcherà i giocatori con Mark of the Sun, farà apparire un Countdown che esploderà quando esso arriverà a 0. I giocatori non riusciranno a schivare la skill (falliscono) se i loro marchi si sovrapporranno, o se verranno attaccati da Solace mentre il timer raggiunge lo 0.
    • [Judgement] Darkness Flame: Solace si teletrasporterà al centro della mappa, evocherà 3 Foderi dell' Oscurità e 3 Foderi della Luce in 6 posizioni della mappa in ordine casuale. Se Solace raccoglierà 3 di questi foderi, i giocatori falliranno e subiranno un danno massivo provocato da un' enorme esplosione (colpisce in ogni punto della mappa). Se i giocatori non consentiranno al boss di raccogliere 3 foderi (distrugegndoli: Foderi dell' Oscurità > Skill - Foderi della Luce > Auto-attack), Solace si presenterà spossato per un certo periodo di tempo che vi permetterà di infliggerli ingenti danni.
    • [Judgement] Ignition Rain: Solace scaglia spade oscure sul terreno, lanciando in aria e immobilizzando i giocatori (ci si libera dall' immobilizzazione premendo velocemente i tasti direzionali destra e sinistra); nel mentre si teletrasporterà al centro della mappa, appare un "dispositivo" all' estremità destra o sinistra, e dopo un breve periodo di tempo le spade detonano formando enormi Colonne di fuoco. I giocatori falliscono se vengono colpiti delle Colonne di fuoco.



    Fase 2:

    Solace sarà in grado di utilizzare tutte le abilità e le skill presenti nella Fase 1 eccezion fatta per:

    [Judgement] Darkness Flame.

    • Final Trial: All' inizio della Fase 2 Solace riempirà immediatamente tutte e 5 le "Perle" di [Mark of Judgement]. Ai giocatori vengono concessi 60 secondi per sottrarre tutte e 5 le "Perle" (Schivando le skill [Judgement]), e uccidere Solace. Quando il timer raggiunge lo 0, le "Perle" si azzerano automaticamente, i giocatori falliscono la "True Ending", e il combattimento continua normalmente ma le skill [Judgement] non faranno più guadagnare "Perle" al Boss.
    • Space of the Black Sun: Raggiungendo la 4th barra degli HP di Solace durante i 60 secondi nella Fase 2, se [Mark of Judgement] possiede ancora una o più "Perle", il boss guadagnerà un' immunità Permamente a ogni fonte di danno che durerà finchè i 60 secondi iniziali sono saranno scaduti.



    In vista del tempo ristrettissimo (60 secondi) che abbiamo a disposizione per portare a termine con successo il nostro obbiettivo, vi consiglio di utilizzare Titoli che vi permettano di portare un "Output" di danni quanto più alto possibile, in altre parole, titoli che vi diano Statistiche alte di Attacco e Attacco Magico, o in alternativa il titolo "Oscurità".
    Sconsiglio vivamente titoli dipendenti da un "Proc x%" perchè ciò che ci servirà è Shottarlo, non combargli contro.

    Ricompensa della Passione

    Physical Attack +1000
    Magical Attack +1000

    -Ottimo titolo, semplice da ottenere, e un incremento stat buono-


    Colui che si oppone al Destino

    Physical Attack +5%
    Magical Attack +5%
    Critical Hit Rate +3%
    Additional Damage +3%
    Maximize +3%

    -Titolo migliore a livello "statistico"-


    Oscurità

    Critical Hit Rate +5%, Maximize +5%, Attack Speed +5%
    When attacking, 5% chance to recover 1% HP
    5% chance of super armor for 6 seconds when hit (all damage reduced by 30%) (Cooldown of 30 seconds) (Dungeon)
    5% chance of knockdown when hit (Cooldown of 30 seconds) (Arena)
    When hit by a killing blow, leave 1 HP and become invincible for 3 seconds. (Cooldown of 180 seconds) cannot be overlapped (Dungeon)
    When hit by a killing blow, leave 1 HP and become invincible for 3 seconds. All Skill in the skill slot counts cooldown. (Cooldown of 180 seconds) cannot be overlapped (Arena)
    When attacking, 3% chance to summon Solace's Swords

    -Titolo più efficiente per portare a termine con successo la True Ending-



    E finalmente dopo una lunghissima, ma necessaria, introduzione teorica, passiamo al Metodo:

    Membri del Gruppo: 3
    Up dell' arma consigliato: +9 (minimo) o superiore

    Croce e delizia di Elsword sono i personaggi, ognuno possiede unicità e caratteristiche che possono facilitare la True Ending o semplicemente parteciparvi come
    "Damage Bringer", ossia portare semplicemente del danno:

    Fra i personaggi avvantaggiati: tutti coloro che possiedo "Evocazioni" come ad esempio una "Eve Imperatrice Nasod"
    (possono provocare danni ingenti al boss in fase 2 senza avere ritorsioni sul proprio personaggio, i danni inflitti dalle loro evocazioni non influenzeranno Mark of Judgement in relazione ai propri HP: il danno di quest'ultima sarà sottratto dagli HP delle evocazioni stesse).

    Gli altri Personaggi: non avendo evocazioni dovranno far danno al boss con skill Attive o Multi-hit


    Per riuscire a uccidere Solace in fase 2 entro 60 secondi abbiamo bisogno di organizzare le azioni del party in 3 fasi:
    1: Trigger di Solace
    2: Azzeramento delle "Perle"
    3: Esecuzione

    -1 (Trigger di Solace): dobbiamo far passare il boss in Fase 2 (passa in Fase 2 quando raggiunge le 12 vite o inferiori) con il minor numero di vite possibile, per far ciò si porta il boss a 17-14 vite per poi tirare una skill,possibilmente Mono-Hit,che faccia più danni possibili, così da entrare in seconda fase con meno di 12 vite.

    -2 (Azzeramento delle "Perle"): Durante la Fase 2 Solace attiverà le abilità Final Trial e Space of the Black Sun. Per procedere ad azzerare queste "Perle" dobbiamo schivare con successo le skill che farà Solace durante questa fase:

    [Judgement] Confusion Stigma > i membri del gruppo devo distanziarsi il più possibile tra loro e Solace (si è nella posizione esatta se il marchio che avete addosso è di colore verde - siete in una posizione scorretta, il marchio è rosso)

    [Judgement] Ignition Rain > i membri del gruppo devono raggiungere il più velocemente possibile il dispositivo di Destra o di Sinistra
    (Solace di fronte -> DESTRA --- Solace di Schiena -> SINISTRA)

    dopo 2 skill schivate con successo il Boss ha azzerato tutte e 5 le Perle, perde la sua Immunità.

    -3 (Esecuzione): il boss ora è "killabile", uccidete il boss con skill Multi-hit, attive e/o evocazioni (se possedete il titolo "Oscurità" andrà benissimo una skill che faccia moltissimo danno, rimarrete con 1 HP e Solace sarà sconfitto).

    Prima di passare ai ringraziamenti e alla conclusione: Il boss in fase 2 andrà ovviamente danneggiato per ridurgli gli HP, a tal proposito si consigliano skill Multi-hit e skill attive (entrambe le tipologie vi devono consentire di "pozzare", e rimaner in vita dal danno di Mark of Judgement - se si muore durante questa fase Solace guadagna vite extra).


    E finalmente siamo alla fine, Ringrazio LordShisui e icem4ge, e tutti coloro che hanno commentato e contribuito al miglioramento della guida, vi lascio al video dimostrativo

    BUONA TRUE ENDING ^^
    youtu.be/kgA28FVV8Hk
  • @xN4M83Rx, prima di creare una guida è necessario chiedere l'autorizzazione qui: Richiesta autorizzazione guide
    Per ora chiudo il thread, se riceverai l'autorizzazione sarà riaperto.

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